Der Z-Pointer enthält die Speicheradresse, die gelesen oder geschrieben werden soll. Da der Flash wortweise organisiert ist, kann der Z-Pointer zweigeteilt betrachtet werden. Die unteren Bit adressieren die Worte und die oberen Bits adressieren die Seite im Flash.
Flash Adressierung
Sobald ein Programmierungsvorgang gestartet wurde, wird der Z-Pointer zwischengespeichert und kann sofort für andere Operationen verwendet werden.